有些时候,我们的MovieClip往往是在运动的,而昨天我发现,如果想访问一个运动当中的MovieClip子对象,直接用"."是访问不到的。于是需要侦听是否运动到了子对象指定的帧。
package {
import Flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
public class Facade extends MovieClip {
public function Facade() {
init();
}
private function init(){
trace(content_mc.totalFrames);
trace(content_mc.currentFrame);
content_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterHandle);
}
private function onEnterHandle(eve:Event){
trace(eve.target.currentFrame==45);
if(eve.target.currentFrame==45){
trace(eve.target.mc1.name);
}
}
}
}
主文件里有个名叫content_mc的容器,存放了mc1那么我门通过上面的方法就可以轻松的访问子对象了。
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