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温州张晓胜:技术必须掌握在普通老师手中

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etthink 发表于 2016-9-18 17:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
技术必须掌握在普通老师手中
温州 张晓胜
创客教育方兴未艾,各地创客教育风起云涌,笔者前几日写了一篇的文章《创客教育,你走偏了》,可能会得罪人,但笔者认为学术的讨论应该是允许的。笔者个人认为创客教育就是让原来掌握在技术人员手中的技术,通过喜闻乐见,深入浅出的方式让普通的学生和老师掌握,并利用技术进行创造发明。
创客教育被很多地方很多人搞得很玄乎,似乎冠上创客两字就立马会变得非常高大上,立马能创意无限,在教育中提倡创意,让普通的老师非常迷惘,因为创意是看不到,摸不着的,如何去学习。于是乎各地跑来跑去参观学习,买高大上的器材让创客空间显得高大上。似乎有了创客空间,老师学生就创意无限,但笔者认为这些都是假的。
大家看一下创客比赛:外行人看热闹,但看几次你会发现大同小异,总是那么回事,内行人看技术,一个创意如果让你看不懂了,那个创意是非常牛的,但大多数的创意内行人一看就懂,甚至可以做出比原作者更好的作品来。这是为什么?这就是技术的力量,你的创意除非不拿出来,只要一拿出来,懂技术的人可以立刻把你模仿掉甚至做出比你更先进的产品来。(国人的创意非常好,但为啥很多人还是买日本车,不是创意不如日本,是技术上不如。)所谓的创意,都是在生产实践中产生,都是在前人的基础进行改进,当然有凭空产生的创意,但是你没有技术和能力,你的创意只要一讲出来,就可能是别人的了。而且你所谓的创意可能本身就存在这个世上,所谓“文章本天成,妙手偶得之”,这些创意本来就是自然界的一部分,无非是你想到了,也许别人早就想过。所以我认为创客教育比喻成一棵树的话,技术是根,是干,创意是上面的枝叶,上面的花朵。在创客教育中,我们必须强调技术的学习和应用。也许有人说,技术在我们的教育早就提倡和强调过,是的,事物本身就是螺旋上升的,以前提倡过技术的学习,而现在是工业4.0时代,技术早已经日新月异,再次强调技术教育是必须的。
现在的教师有技术吗?从书本上来,回书本上去,绝大部分老师是没有技术的,哪怕称呼为《信息技术》的老师,请您摸一下自己的肚子,您有技术吗?除了大学里老师教的,书本上看的,你能独立完成一个网站的运营吗?你能独立完成一个工程吗?你能独立做出一个产品吗?如果没有,对不起,那技术还不是您的,还是书本的,因此笔者认为绝大部分的老师是缺泛技术支持的,所以浙江省有机器人会卖出将近十倍的价格,就是利用了老师不懂技术,认为机器人是高大上的东西,但如果懂行的话,你会发现这些非常简单,根本不需要花那么多钱,包括现在的创客空间,买了那么多设备,不懂技术有啥子个用。
笔者从事创客教育已快八年,参加过很多培训,但看到的是专家学者夸夸其谈,从不谈论技术。让学生用瓶瓶罐罐和电子放在一起就变成所谓的创客教育,其中技术含量非常少,所以很多老师认为创客教育无非是手工劳动的升级版。
创客教育的启蒙软件是Scratch等图形化编程软件,采用图形化的目的是让普通的学生和老师能方便地掌握编程技术,让更多的人参与创客教育,但很不幸的有些人认为这就是创客教育,不需要强调技术,只要强调创意就可以了。笔者认为这是行不通的,一是图形化编程一般都是免费的,所谓无利不起早,没有哪个人或机构为这免费的软件一步步深入下去,因此图形化编程软件只能停留在低级层面,或许它可以让小学生产生非常多的创意,但这低级的工具也会限制学生深入,所以看到比赛的作品基本上都是非常雷同的。代码可以突破这个限制,但很多信息技术老师不懂代码,哪怕他懂也只是皮毛,只能按书上来教,这就造成很多学生不愿意学代码,笔者曾经教过学生logo和processing,发现小学生居然挺喜欢代码的,只要你教得得法,代码并不一定不受学生喜欢,但这种技术在老师中很少见,因为学代码可以和画图形结合,可以和游戏结合,可以和硬件结合,产生很多形式上非常生动的效果,在日常生活中得到应用,让学生才能展示出来的效果,然而能用这些技术把学生引到学习编程上来的老师并不多,因为这个教育不强调技术,你只要会教书就成,你就可以评高级特级,至于技术,在老师这个圈子并不是那么吃香的,这次好不容易总理提出大众创业,万众创新,在这个时候有经济上的支持,有硬件上的支持,如果这个时候还不学习技术的话,到什么时候才开始学习技术。
笔者碰到过很多技术人员,发现有几个问题,会技术的人不会教,当然我们当老师的是会教的没技术,另外还发现技术人员的技术往往是单一的,只懂一个方面,创客教育希望是全能型的技术型老师,你可以不用很专,但你必须都懂一点,这个也是当今合科教育的潮流,要求老师必须都懂一点。参加过几次培训,比如说在一次省培上一位老师教appinventor,我就问他能不能和arduino结合,他说自己不懂arduino,所以创客教育他需要每位老师都要懂一点点技术,但可以不用学得非常深入,各种语言都知道一点,各种软件的连接,各位硬件之间的联系都要懂一点点,至少当你看到别人的作品的时候知道他里头的原理。
学了Scratch以后,你可以用Scratch的方式来学习各种计算机语言,比如我们可以先不在变量,类型,数组,流程,函数,对象,事件等等上面打圈圈学得那么扎实,我们直接通过串口连接processing和arduino的连接,直接用手机蓝牙连接arduino等,做出一些简单的联系,你会发现这往往只用几行代码就可以了。你会发现其实技术也并非那么的难,因为现在很多底层的工作已经由技术人员解决了。但正是这几行代码,很多技术人员不懂,很多懂的人不肯讲,所以很多普通的老师很难把各种软件,各种硬件连接起来,这是学习创客教育的当务之急,不要把精力放在各种器材设备和手工制作上,那个是后面的问题,比如说你做了个简单的手机控制小车,你就想做得更复杂一点,这时候再深入学习基础和购买新的设备不晚,而且技术学习有一个好处就是让创客教育有迹可循,让习惯于传统教育的老师不会因创意变得茫然不知所措,但现在有个难点是这样的老师和专家真的很少,哪怕有一些,也会由于个人的原因和上面的不重视,放弃传播他的技术。
当然,真正的创客精神在于分享,有很多老师愿意分享他们的技术。如果在官方组织下,就能让更多普通老师掌握技术,让创客教育更加健康发展,创客教育不在设备,只在于老师个人。
最后讲一句,笔者是个实在人,也许有专家学者会跟我讨论创客文化,笔者认为文化非常好,但先要做个有文化(技术)的人,文化也要有文化人的。

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