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征求意见:FLASH课件制作技术精粹第2版修订目录

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etthink 发表于 2014-12-24 15:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Flash课件制作技术精粹第一版自出版后(材料下载见:http://www.qiexing.com/post/Flash-cai-tip.html),在两年的使用过程中发现了一些问题:特别是对于非计算机专业学生使用来说,难度很大,特别是将ActionScript单列出来更让很多学习者望而生畏,因此这次我们对内容进行了重新梳理,进一步减少FLASH纯工具的介绍,尽可能多的从教学课件(需求的功能)上来谈FLASH,而且对实现的功能提供相应的代码片段和元件素材库,减少在学习AS代码时出现的问题。
第2版目录:
第1用FLASH快速制作一个课件——声音的传播
1.1 声音传播课件设计
1.2 用FlaSH组织管理课件素材与内容
1.3 课件内容控制与交互实现
1.4 课件测试与发布
第2用FLASH绘制课件素材
2.1 绘制基本形状
2.2绘制酒精灯
2.3 绘制电池
2.4 描绘卡通人物形象
2.5 课件场景设计
第3章FLASH动画在课件中应用
3.1 用动画呈现解说词
3.2 用动画控制信息呈现顺序
3.3 用动画控制对象运动方向
3.4 用动画强调关键信息
3.5 用动画模拟实验现象
3.6 用动画修饰文字显示效果
3.7 课件界面中常见动画元素分析与设计
第4章FLASH课件常见交互方式实现
4.1 设计一个立体按钮
4.2 用按钮控制内容跳转
4.3 用键盘控制物体运动
4.4 用鼠标悬停提供帮助信息
4.5 为选择题提供反馈信息
4.6 用鼠标拖放物体
第5章FLASH课件中文字信息使用
5.1 动态显示课件运行信息
5.2 获取用户键盘输入信息
5.3 利用滚动条控制文本内容显示
5.4 读取外部文本文件中的内容
5.5 读取外部XML文件中的文本内容
5.6 存储用户输入的文本内容
第6章 FLASH课件中的图像信息使用
6.1 图像呈现与美化技巧
6.2 图像加载
6.3 图像轮播效果实现
6.4 用FLASH使用场景全景
6.5 用FLASH实现对象全景
第7章 FLASH课件中声音与视频信息使用
7.1 为按钮添加音效
7.2 为课件添加添加解说
7.3 为课件添加背景音乐
7.4 单击对象发音
7.5 声音的控制
7.6 在课件中添加视频
7.7 视频的控制
第8章 FLASH课件制作中的时间处理
8.1 课件运行时间显示
8.2 电子时钟
8.3限时回答问题
8.4 倒计时
8.5 演讲计时器
第9章 FLASH课件中常用的功能模块
9.1 窗口控制
9.2 画板批注
9.3 用户信息管理
9.4 进度存储
9.5 点名
第10章 FLASH多媒体课件制作实例
10.1 课件制作前期设计与准备
10.2 课件界面设计
10.3 课件交互设计
10.4 课件重要功能实现
第11用FLASH设计移动终端课件实例——宝宝识字
11.1 移动终端课件运行特点
11.2 FLASH对移动终端支持
11.3 宝宝识字课件设计
11.4 用Air for Android实现课件功能
11.5 移动终端课件跨平台发布策略
第12章FLASH课件设计技巧与辅助工具使用
12.1快速制作课件片头
12.2快速制作课件练习测试
12.3快速提取FLASH课件中素材
12.4将几个SWF文件组织成一个完整课件
12.5 FLASH课件制作中常见问题及解决

大家有什么建议欢迎反馈:)今年的寒假又是一堆的事情了! 不过忙一点好!

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精彩评论10

正序浏览
seafeve_CvmZ1 发表于 2014-12-25 22:40:24 来自手机 | 显示全部楼层
老乡,看你的了,过年回家吗wechat:lang_wechat_threadmessage
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etthink 发表于 2014-12-25 23:00:37 | 显示全部楼层
seafeve_CvmZ1 发表于 2014-12-25 22:40
老乡,看你的了,过年回家吗

回去,但具体时间没有定下来
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 楼主| Andrew~嘟嘟~ 发表于 2014-12-26 00:43:36 来自手机 | 显示全部楼层
(1/2)看了您的《FLASH课件制作技术精粹》第一版的目录,再看第二版,侧重点确实很不一样。以前也看过很多Flash方面的书,感觉前几章跟您的第一版风格一样。可能更侧重于Flash这个软件作为工具本身的使用方法,而在课件制作中得天独厚的优势没有很充分地显示出来。在认识您之前就看到过您上传的一些优秀Flash课件,好多功能确实我有些不会做,而且图书馆那些所谓的实例教程感觉写的特繁琐,太广泛,适合专门研究Flash的老师们使用,而不太适合别的入职老师做课件用。
虽然没见到这本书的具体内容,但就目录看,这绝对是老师和学生们的福利。等待出版。
wechat:lang_wechat_threadmessage
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Andrew~嘟嘟~ 发表于 2014-12-26 00:59:24 来自手机 | 显示全部楼层
(2/2)在《FLASH课件制作技术精粹》第二版伊始,您
设计了一个Flash快速制作课件,从读者的角度,我认为“课件设计、素材准备、内容组织、内容控制与交互、测试发布“具体步骤会使我对Flash制作课件技术有一个全面而深刻的了解,并且会使我发现自己欠缺哪些方面的知识,使我有了一个具体的目标,就跟上课前告诉学生我们本节课的教学目标是什么有异曲同工之妙!当然第二章就围绕素材的设计及制作讲起,这章综合了软件具体工具的使用,使得工具的讲解不那么枯燥无味,同时会让读者觉得有价值激发学生的学习兴趣。第三章就内容安排进行了一些说明,第四章就一些典型的经典例题为例讲解wechat:lang_wechat_threadmessage
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Andrew~嘟嘟~ 发表于 2014-12-26 01:10:24 来自手机 | 显示全部楼层
(承接上文)Flash中交互方式的实现。因为第五、六、七章都是在讲Flash中具体素材以及内容的设置以及组织管理,所以我个人认为可不可以讲第三、四章放在第七章后面呢?这样的话就是最终第七章是交互功能,因为第八章第九章等等都是讲功能,所以这样的话是不是更完美呢?当然也有说很多不合理的,或者不科学的话,望老师仔细斟酌!wechat:lang_wechat_threadmessage
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田世强 发表于 2014-12-26 07:28:10 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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etthink 发表于 2014-12-30 02:38:06 | 显示全部楼层
田世强 发表于 2014-12-26 07:28
能不能加入一个有关微课的篇章。

现在微课很少用flash这种工具来设计的吧?
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 楼主| etthink 发表于 2014-12-30 02:46:35 | 显示全部楼层
Andrew~嘟嘟~ 发表于 2014-12-26 01:10
(承接上文)Flash中交互方式的实现。因为第五、六、七章都是在讲Flash中具体素材以及内容的设置以及组织管 ...

这样的确是逻辑性更强一些,结构也更明确了。最主要的问题是第4章原想把代码使用规则融入到这里,做为基础,因为动画控制是最常用的功能。而5、6、7章如果引用外部素材也必须要使用AS代码,一开始就这些代码又有一些复杂,没有动画控制代码好接受,所以比较为难
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 楼主| ldld0707 发表于 2015-1-28 20:35:17 来自手机 | 显示全部楼层
老师,什么时候出版,好期待
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